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Patou Armand. Crée ton jeu de casse-briques avec Scratch. 404 éditions, 2016, 127 p.

Crée ton jeu de casse-briques avec Scratch
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Titre : Crée ton jeu de casse-briques avec Scratch
Auteurs : Armand Patou, Auteur
Type de document : texte imprimé
Éditeur Paris : 404 éditions, 2016
ISBN/ISSN/EAN : 979-10-324-0025-8
Format : 127 p. / 19 cm
Note générale La couv. porte en plus : "avec la version Scratch 2"
Langues de la publication : Français
Index. décimale : BD (bande dessinée)
Descripteurs

[UNESCO] Langage de programmation

Résumé : Le codage informatique fait son entrée dans les programmes scolaires, avec une initiation proposée aux élèves dès le CE1 et poursuivie en CE2. Voici une série de livres pour apprendre à coder avec Scratch, le langage de programmation spécialement développé pour les enfants. Grâce à ce livre, votre enfant va pouvoir apprendre à créer son propre jeu de casse-briques, tout en s'amusant !
Nature du document : documentaire
Genre : parascolaire

Exemplaires (1)

Code-barresCoteSupportLocalisationSectionDisponibilité
1328790LivreCDICDIDisponible
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